tch要来了任天堂比玩家更着急不朽情缘游戏网站第二代Swi
4月2日…◆•,任天堂将举行Switch 2见面会△△◁••▼,并将于年内正式发售□◇★◁。不过▼●•○,想单靠这款产品阻挡颓势•◇▲,这家百年老店还面临不小的挑战•••▪◁。
任天堂游戏资深玩家七七(化名)告诉雪豹财经社=•△□•,第一代Switch发售于2017年●★▽■,至今都没有硬件上的提升☆▽☆=•=,导致画面和帧数比不上同时代主机△…•▲◆。好在Switch的价格比较便宜☆▷■□▷●,还兼顾掌机和主机游玩的方式◇◇•,才抓住了玩家的心◇•。很多新玩家入手之后接受不了画质上的落差…••,他建议购买前多把Switch和其他平台做画质对比□•△,能接受再考虑购买…■…。
疫情居家期间•△☆•★,Switch再次在全球出圈☆▷-●急不朽情缘游戏网站第二代Swi。休闲游戏《动物森友会》爆火△◆,发售仅6周全球销量1341万份•☆•▼■□,《健身环大冒险》也大受欢迎◆★◁,导致Switch供不应求▼▷□▼•●,多地断货○■,主机价格大幅上涨◁▪■…▪。
中国音像与数字出版协会发布的《2024年全球主机游戏市场调查报告》显示◁▼-◆□,2024年△…●▼,全球主机游戏市场实际销售收入约3267●▪.27亿元○…▷…■,同比下降2•★▽☆□.57%=●★▪•,游戏硬件销量不佳是市场规模缩减的主要因素▷◇○…。
市场研究公司Omdia的报告认为◁◇◇,2025年■▷,索尼旗下的PS5在游戏主机使用时长上继续保持领先地位▪=,预计将成为2025年最畅销的产品□-▪,占所有主机总销量的40%★◁△=。
报告指出=□☆○○,主流的游戏主机设备销售已进入长尾效应的衰退期○◇=,导致硬件销售收入下滑…=阻 “给新能源汽车充个电太难了”不朽情缘,。唯有新游戏主机设备的发售•○,才有望刺激硬件销量的重新增长☆▷•★。
但从2021年开始=◇○◁=•,Switch销量开始下滑◁△。2025财年上半年(2024年4月1日~9月30日)▲▼•▪…●,Switch硬件共售出472万部=★◁▽▼,同比减少31%△•;游戏软件售出7028万份★☆--,同比减少27▪▽.6%…▽••。2024年10月至12月○◁◆…●,Switch销量同比下跌43△-.5%至481万台□□■▪▽。
对大多数玩家而言●○△■★▪,Switch 2是否值得入手的核心标准■▽•★◁,是有没有独占游戏▽▽▷。•▷■○“如果没有新游戏○○▪▪△,新机器的意义就有限◆◇,不如直接用第一代产品•…▪-▲,价格上也更划算•★。▷…▽”
另一位游戏从业者则告诉雪豹财经社△◆◆▷☆,任天堂的游戏机主打的还是游戏内容●☆★◁▷,而不是画面和性能●■△■▷●,所以提升不会很多▼★●。
Epyllion认为▽…◁,PC与主机相比有许多优势-▷■□▼◆,比如更强的兼容性▲★,能直接访问网页浏览器-•★◆○、社交媒体▷☆●●•▽、直播软件等★★,性能也更强☆△。更重要的是●▲☆▼,PC游戏的增长要归功于昔日主机独占游戏的跨平台发布★□-、Steam Deck等便携式掌机的进步=■□▷▪◆。数亿儿童玩着《Roblox》成长…○☆•■,他们不太可能为了玩3A游戏◁•,向家长索要几千元购买主机●◆★▷。
一位业内人士向雪豹财经社表示•○,PC游戏和主机游戏的圈子已经融合▲★○◆●=,很多人既玩主机游戏◁▼…○▷▲,也玩PC游戏◆△■▼◇。
1983年▼…□▲,任天堂推出第一代家用游戏机(Family Computer)-△▷,这就是经典的◇=…□◆★“红白机•★”▽□○★。《超级马里奥兄弟》和《魂斗罗》等经典游戏△…◆★•,成为一代人的童年回忆▼□=☆•。
投资策略公司Epyllion近日发布的一份报告称▷▲…=,从2021年开始◇○=,主机游戏增长放缓◁■●,PC游戏反而持续增长□★★=,成为一大亮点•-▼。如果不计入移动手游◇▪•▷-,PC游戏占据了游戏行业收入的大部分=-=□。
1月16日□□=,Switch 2产品预告视频发布当晚□☆-•,任天堂的△-“铁粉•▪…=•◁”奇杰(化名)拉了一个以Switch 2为主题的交流群●■■。但不少玩家认为★◇,预告中的产品没有太多惊喜■△☆,准备观望和等待不朽情缘游戏网站◆=。就连已经做好抢首发准备的奇杰也忍不住批评★◆▪▪◆:★◆○●…“任天堂的游戏机▽△○•▷▲,每一次都是同时期同类产品里性能最差的◆□…◇。•▽”
时隔8年●=▼,在全世界卖出1○…●.5亿台的传奇主机Switch终于要出第二代了△▼=-▼,但玩家们似乎兴趣寥寥◇•▽◆。
多位玩家提到=-□◆△-,索尼的PS系列主机在性能和画面上远超Switch▼△。◆…◁◇“Switch的画面只有1080P●•,玩的时候还会掉帧…▼◇。◆●●•◁★”
第一款是2006年的第七代家用游戏主机——Wii▪=▽◁。它引入了体感操作技术▲=-▽▷,玩家可通过挥动控制器操作动作-△■-■,彻底改变了传统的游戏交互方式☆◇▽○•,因此吸引了大量家庭用户◁□◆。截至2021年▪=▪☆○…,Wii的全球销量已超过1亿台★■◆◁-◁,成为游戏机史上最畅销的产品之一-■。
新机护航大作包括《马里奥赛车9》-▲=。Switch 2在拥有新版卡带的同时◁▼★▷◆…,还可以向下兼容初代Switch的卡带不朽情缘游戏网站•□。
=▷“离新品发布还有一段时间-=□•,还没购买过Switch的玩家可以先继续购买Switch 1▷▽,等Switch 2价格稳定后★□=■,再把手上的Switch 1卖掉◇○△…。•▽◆”一位做电玩回收生意的人士建议…•☆●…。
创立于1889年的任天堂▲-★,最初以生产游戏纸牌起家△◇◁◁。20世纪70年代后期…▽◁□,出于对娱乐市场趋势的洞察◁■-◆△,任天堂开始涉足电子游戏产业□…。
任天堂美国负责人曾将Switch畅销的原因归结为三点…★□□•:可随时随地玩游戏的核心理念■■•▷□、《塞尔达传说•◁:荒野之息》等强大游戏阵容▪◁•,以及良好的第三方支持▷▲。
从2022年开始◇▷▷◇◁,任天堂总营收持续下滑○□▲,净利润情况也难言乐观●=★★▷▷。财报数据显示-★▲=,2025财年上半年△▼○,任天堂营业额5232亿日元◆=▼•,同比下滑34◇=☆.3%▼★▲;净利润1086亿日元■▷,同比下滑59◁○▷■.9%▼•□•。公司将收入下降的原因归结于游戏硬件和软件销量疲软=▼。
作为一名资深的主机游戏玩家◆▪◁,奇杰依然准备抢首发▲▪。从小学▼▷▷、初中◆■◆•○、高中●…▪◁▲、大学一直到工作●▼■,奇杰玩遍各类主机产品◁◇,家里有十几台游戏机=○==●▽,包括任天堂多款机型△▲▲。他很想知道-…•▽,即将发布的Switch 2在画面■■••、帧数和性能方面的改善能否达到预期◁-☆◇。
■▼-“现在PC游戏和主机游戏基本是一个圈子★□。=▲…◆★”奇杰直言★○▼-▼,★□◇○“近几年▪•□•,游戏机已经没以前那么重要了★★□◁●★。PC玩家在Steam(游戏平台)上能玩大部分游戏■◆▪,价格也更便宜▲◁▲-。很多游戏厂家发售游戏时=○•▲,都会同时出PC◁•…◆、PS5和微软Xbox三个版本●▽●。◇•▲◁◁=”
前述游戏从业者告诉雪豹财经社▽●○,新机的独占游戏不会很多△▲○▷◇,需要一步步上架积累★☆▪▲,具体得看任天堂的节奏★•△。▽□▽“买机器主要还是为了玩游戏▽••◆●,为了画面和性能的些许提升花几千块钱•▲=-Kindle最新功能让您爱上电子书不朽情 分辨率高达300ppi▷▪,Kindle的表现都让人惊喜•△○▽。适合爱书成狂的用户▷◁●•。在当前的市场环境中▷,Kindle面临来自其他品牌电子书阅 更多 Kindle最新功能让您爱上电子书不朽情,要自己评估值不值……▼。▽▷◇”
彼时▷==▽,Wii的继任产品Wii U创新不足=○、销量惨淡▲▼•◆,任天堂的市场份额被索尼和微软大幅蚕食▪★★■•□。任天堂痛定思痛▪■▲•■○,创新性地推出了首款掌机和家用游戏机二合一的主机Switch▽…,可以在家用和便携之间切换▽…▲★,让市场眼前一亮=•。
截至2024年年底■=◆◇,Switch累计销量超过1☆●■•□▼.5亿台◇▷•…,在全球主机销量排名中位列第三••◁▲□…,并带动了13△◁.59亿份游戏软件的销售○▷▼。
相关报告显示▷◁▼○□○,从全球主机游戏市场来看▷▼,索尼的PlayStation系列和微软的Xbox系列在高端市场竞争激烈▪▼,主打强大性能和游戏生态系统◆▽□,任天堂则通过Switch系列占据了创新型主机和休闲玩家市场•★▪☆■●。三大公司通过独占游戏▼△▲、云游戏…•▪●▲、增强现实等创新手段争夺市场份额○◇。
自2021年以来◇▷●▪,随着市场饱和度提高=…◆、产品进入生命周期后期◁▽,Switch 1的销量逐渐下滑•-■■,靠硬件贡献近一半营收的任天堂△★▪●,营收和利润也持续下滑•●◁▷。
还做了摇杆和支架上的更新○▼▼◆▼▪。相较于初代产品●▪…▲◁-,Switch 2拥有更大的尺寸…☆□●=、更高清的画质和更高的性能▼◁◆▲,
玩Switch主机游戏近7年的上班族武清(化名)认为□=,如果还没有入手一代◇•■□■◇,直接买新品未尝不可▪▪☆●▼,◁▪“一代的性能已经很落后■□▼▪•▽,毕竟这么多年了……★□-”▪•◇◆。
近年来▼▪,任天堂致力于利用经典IP探索新的营收渠道不朽情缘游戏网站▼★★,包括围绕经典IP拍摄电影△☆•◇▽、打造主题乐园-=•◇▼▲、进军手游等■…■。但这只是助攻=■=•▼☆,公司业绩还是要靠主业务支撑★☆★…=。
预告片显示…•,Joy-Con手柄从上一代的滑轨卡扣式设计改为更便捷的磁吸式安装拆卸方式■◁•▼•。它还可以像鼠标一样滑动•☆☆•△,预示着或许将有新的交互玩法○…▽…□▲。原有小型支架扩展成更大的U型设计▪◆●-,比原版更加稳固○•▽▷○,且可多角度调节◁•=;摇杆升级为霍尔摇杆□▪★,有望解决上一代的摇杆漂移问题▷…。
不过•◇,雪豹财经社所在的几个游戏交流群中=●○□○▪,大多数玩家认为■◁□=,Switch 2的预告内容没有太多惊喜▷□▼••●,性能升级多少有点-☆▼★□“鸡肋=•◆”•▽▲★。●■…=▪“还是喜欢一代▲•▼□。尺寸大一点可能会更好=◇•□-,但我觉得没必要-▼☆…,而且尺寸大了可能就更重了■=○,拿着不方便▽▲★。•…”一位玩家说★○。
多位玩家告诉雪豹财经社□■●••▼,对Switch 2有所期待●☆◇•,但△◇★“不会买首发…☆○◇◁◁”□▼…★。一位从事过Switch销售的人士建议玩家过一段时间再买-△☆▼,因为…▽●○★“新品溢价严重▪▲▽=”☆△◇◇••。一位8年老玩家也提醒▷□●,新机发布价格普遍较高◇◆,不是入手的好时机▷◇-。
手游也在侵蚀主机游戏的市场◁☆▽。越来越多轻度玩家更愿意用手机玩游戏=…▪-◇◆,回到家中则乐于使用配置更高的PC来玩3A大作◇◆。主机厂商想同时兼顾轻度和核心玩家群体并不容易▷•▷▲●■tch要来了任天堂比玩家更着。
另一个关键问题是…▲◁■■•,Switch 2产品本身还面临着很多不确定性▷○•…:精彩的独占游戏有多少□▽●◆?性能和画面提升有多大◆◁?价格是否有吸引力●■?